Kravafdækning vha. designspil
juni 12, 2009
Artiklen Using Design Games – Jess MCMullin i Boxes and Arrows (19.07.2007) beskriver, hvordan man på en effektiv måde kan anvende spil til at udlede krav til et system/produkt.
Vha. spil får man engageret projektdeltagere og/eller brugere i arbejdet med krav fremfor at designteamet skal fremtrylle en kravliste som siden evalueres.
Entry Filed under: Artikler. Tags: Kravspecifikation, metode.
Trackback this post