Kravafdækning vha. designspil

juni 12, 2009

Artiklen Using Design Games – Jess MCMullin i Boxes and Arrows (19.07.2007) beskriver, hvordan man på en effektiv måde kan anvende spil til at udlede krav til et system/produkt.

Vha. spil får man engageret projektdeltagere og/eller brugere i arbejdet med krav fremfor at designteamet skal fremtrylle en kravliste som siden evalueres.

Entry Filed under: Artikler. Tags: , .


Kategorier

Sider

Blogroll